OBJETIVOS: Conocer y dominar los conceptos básicos de la imagen digital Manejar con soltura el hardware complementario al uso del programa (tableta digitalizadora) Familiarizarse con la interfaz gráfica de la aplicación Utilizar con soltura herramientas de creación artística digitales. Dominar las capacidades de edición bitmap de la aplicación. Ser capaz de transformar y retocar creativamente gráficos digitales CONTENIDOS: La interfaz de usuario. El espacio de trabajo. Conceptos básicos con documentos. Herramientas de creación: Uso de texturas, patrones y tejidos. Paletas de color. Técnicas de pintura. Impastos. Personalización de la herramienta: El diseñador de estilos, la postproducción de imágenes. De lo digital a lo analógico, como abordar el proyecto. Creación de un guión de película. METODOLOGÍA: Las sesiones presenciales serán interactivas, intercalando unas partes expositivas a cargo del ponente con otras prácticas para realizar las actividades marcadas. Habrá una sesión de evaluación de la actividad y de los ponentes el último día programado.